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曇華夢。夢曇華
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仙劍四遊戲心得

  先來說遊戲難度吧,在對戰方面,小怪並不構成難度,Boss也只有熔岩獸王比較麻煩而已(有一招要人命的招式,但往往來不急救人就把王打死了,所以這邊打最久!)。當初在巴哈看到很多玩家說小怪很強時還有點擔心,事實證明是我白擔心了,可能是玩仙ㄧ養成的習慣吧,在一個迷宮要能在一回合內或一招把怪清光才到下一個關卡,所以並沒有感受到打怪有難度……最後打玄霄跟夙瑤才是贏的莫名奇妙,只要打贏夙瑤就自動勝利,倒是讓人滿無言的……
  至於金錢跟氣,我個人是一次秘技都沒用,錢也很好賺,沒有不夠用的感覺(仙ㄧ的習慣,不在城鎮買防武具……)。
  氣技能的使用,打王還算好用,打小怪幾乎是固定的幾招,最常用的是小紗的凌空摘星,其次是天河的飛羽箭跟落星式。
  人物角色,可能是速度太慢又沒有愛吧!紫英加入隊伍後,就完全遺忘夢璃的存在,只有在進入地圖自己跑出來才會出現= ="

  在來說劇情方面,卡關的機會並不大,遊戲內附的記事功能真的很有幫助,不會讓人想上次玩到哪邊想半天。但也誠如同多數玩家說的,前兩章劇情真的不錯,但是到後面(三寒器)就開始趕劇情,尤其是在結局的時候,跑出一個"百年之後",整個百年的時間就這樣沒了,存心留給玩家一個模糊的結局啊!
  其次在人物對話方面,常常有兩個角色開始對話後就忘了旁人存在的問題出現,這是很奇怪的一點,在旁邊完全被忽略掉又沒表情動作真的很奇怪!!


  接著說說場景畫面吧,以3D的技術來說已經算很好了,場景可算是很精緻了,且和仙三、問情比起來進步很多(請不要和歐美日的大作相比!人家的技術經驗和我們相差太多了!);但是在人物的表情方面,希望能多多加強,真的有一號表情從頭用到尾的感覺,有些地方不知道是不是錯覺,到還真的有皺眉或傷心之類表情的感覺!是感覺!!


  最後來談談系統方面,操作系統不能自由切換視角,讓在精緻的場景都失去加分效果!看不到有啥用啊!!而且前進的方式還要先適應一段時間(尤其是剛復習完仙三),算是很扣分的地方。
  在戰鬥系統方面,至次的戰鬥評比感覺很不錯,但是對於追求一回合清怪的我來說真的很……
還記得可以用手數出來的特等是在哪幾場戰鬥打出來的= ="對於送的東西期望並不大。
  在煉製合成系統,自己是在紫英加入後才開始使用,但用來用去好像都是固定的幾個功能,所以實用性對我來說似乎不高!


  在遊戲心得方面,仙ㄧ、二後結局讓我有感覺的遊戲,我對多重結局真的沒有愛= ="
在多重結局的遊戲中會讓人無法融入劇情,反觀單一結局的遊戲,可以讓人融入劇情,好感度真的高很多!

以上,大概就這些吧~
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